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请问shader有类似unity中的renderqueue的功能么? 不同的pass可以设定不同的renderqueue。或者使用替代手段实现类似功能 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2 shader是1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...aya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) { let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime") gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 如题,看官网的教程,写了一个自定义的shader,在浏览器和微信工具上,苹果手机上都可以显示出来,但是在安卓机上却显示不出来,没有任何报错,也看不出来问题,麻烦看一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
shader报错 demo已上传 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 老版本的地形实现方式在手Q、微信、字节、ios系统上会存在一些贴图丢失情况,新版本的试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016
请问在LayaAir中有没有让人物模型变的高亮的shader的例子? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 是需要你自己写的 https://ask.layabox.com/question/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118