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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 [ 87%]

请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗,如果会的话,如何对其进行优化呢?   非常感谢。 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

62. 请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? [ 87%]

请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4686   2018-01-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

63. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 87%]

粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture,   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial   自定义shader示例 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

64. 请问shader有类似unity中的renderqueue的功能么? [ 87%]

请问shader有类似unity中的renderqueue的功能么? 不同的pass可以设定不同的renderqueue。或者使用替代手段实现类似功能 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

65. 关于图集预加载问题 [ 87%]

...集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader是1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

66. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 87%]

...aya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)             {                 let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime")                 gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

67. 3D性能优化问题 [ 87%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

68. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 87%]

laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 如题,看官网的教程,写了一个自定义的shader,在浏览器和微信工具上,苹果手机上都可以显示出来,但是在安卓机上却显示不出来,没有任何报错,也看不出来问题,麻烦看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

69. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 87%]

请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

70. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010