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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...derableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 BaseRender  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 79%]

...模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

63. 子级和父级的对齐问题 [ 78%]

...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-22 11:33 浏览: 991 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

64. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 78%]

看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

65. UI怎么调取主函数的属性[ 78%]

...人 h690759643 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于shader中opengl函数问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Text类中竟然没有pos函数的api~ 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

66. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 78%]

...题 求助关于TiledMap的版本问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-03 17:57 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

69. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 78%]

麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

70. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715