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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 鼠标滑动如何避免快速鼠标滑过 [ 62%]

...动,只能固定的值。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-12-26 15:51 浏览: 881 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

62. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 62%]

... 点击区域偏移,求大大们解答 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2019-06-26 14:25 浏览: 1282 关注: 2 人 LopnorNight • 2019-06-26 15:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

63. 鼠标状态在触屏下异常 [ 62%]

...显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-03-26 16:16 浏览: 1046 关注: 2 人 reven1983 • 2017-03-26 16:37 http://ask.layabox.com/question/2005,可以参考这个问题吧,反正解决了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

64. 如何让鼠标箭头移到某个btn上就变为手型,移出后再变为原型 [ 62%]

...如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Sprite鼠标事件不响应 如何实现鼠标左键点中按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

65. 龙骨动画转换之后混乱了(如图) [ 62%]

...失败 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于apk打包动画卡的问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:43 浏览: 2585 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

66. spine 回调函数的参数没有效果 [ 62%]

...dAni??? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 问题状态 最新活动: 2018-05-31 12:15 浏览: 1205 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:32 不给源文件没法看。 IF.T • 2018-05-31 11:34 就是spin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

67. input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 [ 62%]

... dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 刮刮卡效果实现 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

68. 龙骨转换工具导不出资源 [ 61%]

...不出来资源 这个是怎么回事? localToGlobal坐标转换 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

69. Panel组件设置纵向滚动条皮肤,鼠标无法拖动 [ 61%]

...的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

70. l龙骨动画内存上升 [ 61%]

...      var tem:Templet = new Templet();             var longgu:Skeleton;             tem.loadAni(url);             tem.on(Event.COMPLETE, this, function():void {                 longgu = tem.buildArmature(0);                 longgu.pos(dragronX, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406