• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 57%]

...调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 源代码中Handler中的setTo()方法 laya里面有没有通过一个类的名字(字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

62. 微信小游戏适配问题 [ 57%]

...的情况。核心原因是微信小游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以有一些适配模式就失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

63. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 [ 56%]

...哪里设置增加编译内存(急) matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

64. 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 [ 56%]

...出。 IDE遮罩问题 设置遮罩会导致内存大大增高 图片遮罩大小跟设置不一致 dialog用popup没有出现遮罩 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

65. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 55%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

66. 微信小游戏发布问题,laya is not defined. [ 55%]

...   Dialog = laya.ui.Dialog;   开始以为是小写问题。但是改为大小也一样。 附件 : --> MyLaya_wxGame1.zip 2020-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

67. [0]原生端显示越南字体异常 [ 54%]

...: 默认黑体和越南文字体,这是2个字体文件,里面的字符大小都不一样,这样做肯定会有你说的这种问题。 要想能够自动对齐,你只能使用同一个字体文件,这个字体文件里面包含应用和越南文。 对于越南文Laya本身就支持的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

68. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 54%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

69. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 54%]

...性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 scale 之后属性不对 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续两次scale操作会闪一下 scale如何实现图片不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

70. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 53%]

...大 接收数据_msgByte每次都调用clear(),且每次接收的数据大小是一致的; 但在google监视内存发现内存越来越大 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 this._msgByte.clear(); this._msgByte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214