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... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...可能是某个sk文件格式有问题,导致spine导出工具产生了错误的缓存,导致以后无论怎么导出正常的sk文件都会失败。 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yplpf 相关问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...,原因是导出时将spine图集文件再次打包了,导致uv坐标错误。因为原负责图集打包模块的小伙伴离职了,短期内负责的小伙伴不能解决这个问题,所以只能先避免这个问题。 1) spine导出的时候避免打包的图集四周有大片的空白 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...游戏显示不正确 web开发工具是正常的。 真机上显示是错误的。 附上必现代码。 附件 : --> h5.rar 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...登录 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230901
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-10-12 14:24 浏览: 1046 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...题请先登录 发起人 seven 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
... (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求助关于TiledMap的版本问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130