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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

61. 骨骼动画-藤蔓 [ 75%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.client...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

62. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 75%]

关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

63. 骨骼动画-橡胶人 [ 75%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

64. 关于骨骼动画的优化建议 [ 75%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

65. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 75%]

...放模式、换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 75%]

Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height  下面是模型文件   private _factory: Laya.Templet;  constructor(spine, x, y, speed) {         this._factory = new Laya.Templet();         this._factory.loadAni(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

67. 请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? [ 74%]

请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? 我做了一个SPINE动画,骨骼有280个左右,不能正常导出SK文件,提示out of range 362, 解析文件出错TypeError: cannot read property 'bytelength'of undefined 当删减到170个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

68. 骨骼动画-换装 [ 74%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

69. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 74%]

分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

70. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 74%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429