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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

61. 骨骼动画-橡胶人 [ 75%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

62. 请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? [ 75%]

请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? 我做了一个SPINE动画,骨骼有280个左右,不能正常导出SK文件,提示out of range 362, 解析文件出错TypeError: cannot read property 'bytelength'of undefined 当删减到170个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

63. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 75%]

...放模式、换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 74%]

分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

65. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 74%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

66. 导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 [ 74%]

导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,,   sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的.....   laya2.1.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

67. 骨骼动画-换装 [ 74%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

68. spine动画导出问题 [ 73%]

spine动画导出问题 spine骨骼动画导出.sk文件报错,有人遇到过吗? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

69. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 73%]

通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

70. Spine动画播放结束后仍然跳帧 [ 73%]

Spine动画播放结束后仍然跳帧 用demo里的raptor.sk进行测试,mArmature.play(0,false,true,500);,但是在触发completeHandler之后没有停下来,仍然会跳帧,甚至在completeHandler中手动stop也不行 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112