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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 81%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

62. Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 C001 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

63. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 81%]

...要回复问题请先登录 发起人 150*****606 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

64. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 81%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

65. Laya.TextArea如何设置文本行高间距 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 getpost 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

66. 图片区域点击有问题 [ 80%]

...框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

67. 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 [ 80%]

... main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

68. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 80%]

...ORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_MainTex': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_MainCol': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; var vs:string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

69. Sprite-新手引导 [ 80%]

...er, maskArea, interactionArea, hitArea, tipContainer, guideStep = 0; class Sprite_Guide { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1285, 727, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929

70. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 80%]

...不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414