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Laya_社区(349) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(16) laya_api(15) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(14) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(4)
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...as Inspector? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 View嵌套Dialog组件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
graphics如何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ew Laya.Vector3(-1, -1, -1); light4.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103