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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. laya3dscene里边怎么能添加2d显示对象[ 78%]

...示对象,我看3daddChild源码 if (!((node instanceof laya.d3.core.Sprite3D ))) throw new Error("Sprite3D:Node type must Sprite3D."); 是不支持,请问有其他方式么? 麟。 • 2018-09-12 18:44 我是想2dui可以有3d坐标系Transform3D FullyI • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

62. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其对象无法销毁 [ 77%]

...l/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

63. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 77%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 纹理平铺怎么做 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

64. 判断场景里是否存在模型? [ 77%]

...模型? 3D场景里加载LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载模型,我向右 移动摄像机,场景里sprite从来都不会变, 而且我靠近屏幕左边模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

65. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 [ 77%]

...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

66. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 77%]

...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 77%]

U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 就是下了几个模型,想要LH格式模型数据,但是倒不出任何数据,sprite3D也是一样 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

68. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 77%]

...简单方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂方法,需要通过照相机节点和物体节点世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

69. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 77%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

70. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 77%]

...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115