• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 76%]

...tSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. sprite3d 调用destroy报错 [ 76%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

63. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 76%]

...ionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

64. laya3dscene里边怎么能添加2d显示对象[ 76%]

...示对象,我看3daddChild源码 if (!((node instanceof laya.d3.core.Sprite3D ))) throw new Error("Sprite3D:Node type must Sprite3D."); 是不支持,请问有其他方式么? 麟。 • 2018-09-12 18:44 我是想2dui可以有3d坐标系Transform3D FullyI • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

65. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其对象无法销毁 [ 76%]

...l/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

66. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 76%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 纹理平铺怎么做 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

67. 判断场景里是否存在模型? [ 76%]

...模型? 3D场景里加载LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载模型,我向右 移动摄像机,场景里sprite从来都不会变, 而且我靠近屏幕左边模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

68. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 [ 76%]

...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

69. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 75%]

...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 75%]

U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 就是下了几个模型,想要LH格式模型数据,但是倒不出任何数据,sprite3D也是一样 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227