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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. Laya.stage报null [ 65%]

...Executable Error: Layer value can be null. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null 打开弹窗UI时报错 读取protobuf失败,root.lookup返回null TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

62. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 65%]

...th; i++) {                     var name=_outHitAllInfo<em>.sprite3D.name;                     if(name=='anifish'){                         anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);                         anifish.on(Event.COMPLETE,this,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

63. Laya.stage宽高什么时候才是正确数值 [ 65%]

...文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 Sprite3d如何正确隐藏? 打包为APP后,Lable宽高有所变化,请问如何修正? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 问题状态 最新活动: 2022-09-15 19:15 浏览: 210 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

64. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 问题发起指南 [ 65%]

...); 你所使用引擎对应接口: Laya.Physics.rayCast=function(ray,sprite3D,outHitInfo) 其要 声明一点,我们官方交流 社区是没有义务给你们项目调试错误,都不谈你编程能力, 学好技术之前, 先学会做人! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

66. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 65%]

...:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确.     LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.16.unitypackage 附件 : --> LayaScene_1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

67. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 65%]

...组件不建议用,  用ainimator 更好, 如果用话要加在MeshSprite3D 上。 不能直接加在Sprite3D 上。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: 卧槽太牛逼了,官方教程和第三方以及引擎实例在旧版动画那边都用这个SkinAnimati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

68. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****843 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

69. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...ghtControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

70. 添加spirte3D时候回报错 [ 64%]

...你问题,只能知道 visible 没有定义,说明为正确加载到sprite3d 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 路奇 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831