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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 碰撞体错位 [ 53%]

...这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一个mesh了,所以新建的GameObject,加上碰撞体,再把GameObject对应到相应的障...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

62. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 51%]

...ya.Sprite3D());             this.cube = this.cubeP.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigidbody.mass = 0.01;             rigidbody.overrideGravity = true;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

63. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 50%]

...可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](img/5.png)(图5) ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 3D角色动作播放时长不正确 [ 46%]

... 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

69. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 45%]

...实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115