大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误 附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 说明引擎版本,工具版本。 留下那个lh文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
关于3D的问题 var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player); 之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...era.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map); 2017-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 厉害,好的,有问题及时沟通! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...了一下,调用create的方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是Sprite3D对象,load方式,Laya.loader.getRes(xx.lh)获得的是内容json。 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...aya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8); 但是无法加载出来,也没报错 附件 : --> t1.rar 2018-04-12 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
....js:13226) at goldItemNode._onAdded (libs/laya.d3.js:10592) at Sprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13244) at Sprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13291) at game_scene.showPlayerGold (js/bundle.js:278) at game_scene.onPreLoadFinish (js/bundle.js:210) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503