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大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. 粒子-粒子演示1 [ 76%]

...ings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } new Particle_T1();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Loader = Laya.Loader; import Particle2D = Laya.Part...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

62. 粒子-粒子演示2 [ 76%]

...ings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } new Particle_T2();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Loader = Laya.Loader; import Particle2D = Laya.Part...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

63. 粒子-粒子演示3 [ 76%]

...ings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } new Particle_T3();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Loader = Laya.Loader; import Particle2D = Laya.Part...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

64. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...is.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, this.startPoint); this.getGridIndex(this.path[this.nextPathIndex % this.pointCount].x,this.path[this.nextPathIndex++ % this.pointCount].z, this.endPoint); //开始于结束点数据 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...ex(path[curPathIndex % pointCount].x, path[curPathIndex++ % pointCount].z, startPoint); getGridIndex(path[nextPathIndex % pointCount].x,path[nextPathIndex++ % pointCount].z, endPoint); //开始于结束点数据 var start:Object = graph.grid[startPoint.x][startPoint.z]; var end:Object = graph.grid[e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 76%]

...怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end)                                      将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.gogoAndPlay(fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

67. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 76%]

...Armature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

68. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 76%]

获取的ui页面里下on事件无法触发 类代码如下: var GameStartView = function () { GameStartView.super(this); this.Start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.open); console.log(this.Start); GameStartView.prototype.open = function(){ console.log("Open is ok"); } }; Laya.class(GameStartView,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

69. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 76%]

...     timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);      timer.start();  } 也可以在点击事件的回调函数里写一个计时器进行判断 2018-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

70. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 75%]

...播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 * @param   start       起始时间 * @param   end         结束时间 * @param   freshSkin   是否刷新皮肤数据 */ play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, fre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316