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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 骨骼动画-换装 [ 71%]

...re.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); this.changeSkin(); Laya.timer.loop(1000, this, this.changeSkin); } changeSkin() { mCurrSkinIndex++; let skinLength = mSkinList.length; if (mCurrSkinIndex >= skinLength) { mCu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

62. laya.physics.Physics_API3.0 [ 70%]

...ntactCount getJointCount hasListener off offAll offAllCaller on once start stop updatePhysicsByWorldRoot enable Constructors constructor new Physics(): Physics Defined in laya/physics/Physics.ts:39 Returns Physics Properties box2d box2d: any = (<any>window).box2d Defined in laya/physics/Physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 粒子会不会有内存泄漏? [ 69%]

...e.addChild(sp); setTimeout(function () { var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

64. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 69%]

...从完整动画里截断一个新的clip,播放这个新的clip animator.stop(); var percent:Number = animator.currentFrameTime / animator.getClip("Draw").duration(); //trace("currentFrameTime: " + animator.currentFrameTime + " endTime: " + animator.getClip("Draw").duration()); var totalAnimationC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

65. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 68%]

...Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationClipIndex currentFrameTime currentKeyframeIndex currentPlayTime currentTime destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 骨骼动画-Spine事件 [ 67%]

...d(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } function completeHandler() { play(); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex,false); } function onEv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 67%]

...间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem  stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By  complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem  paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem  played开始播放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 骨骼动画-Spine事件 [ 67%]

...5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, this, this.onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, fals...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

69. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 66%]

....islooping = true;                      zombieAnimator.stop();   错误提示:TypeError: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

70. laya.events.Event [ 66%]

... currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event  stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants Constant...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513