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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 54%]

...ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

62. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 52%]

...回复 layabox 赞同来自: 这使用问题,   不要在场景的UI继承类中初始化,不要用2D的画布透明去处理3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

63. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这3D世界中的脚本,继承自组件,组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这3D世界中的脚本,继承自组件,组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

66. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...tax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

67. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 46%]

...RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Backgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

68. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 44%]

...引擎加载,再到chrome中刷新,才能恢复原样。   UI界面的继承类 var StartResource = function StartResource(){ StartResource.super(this); //LOGO 图标 访问地址 var href='https://list.tmall.com/search_product.htm?q=%BB%A8%D3%A1%D0%B6%D7%B1%CB%AE&type=p&spm=a220m.10008...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

69. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...alse*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就本身一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

70. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

....Event")]*/ 2.1.4 在代码中怎么使用 LayaAir引擎中用 HttpRequest 继承 EventDispatcher,具有事件派发的功能。加上本身具备发送请求的功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719