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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 52%]

...aya.ui.HBox(); for (var i: number = 0; i < 10; i++) { var skin: string; switch (i) { case 0: skin = "comp/bg.png"; break; case 1: skin = "comp/blank.png"; break; case 2: skin = "comp/btn_close.png"; break; case 3: skin = "comp/button.png"; break; case 4: skin = "comp/checkbox.png"; break; case 5:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

62. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 52%]

...。我写了个py3脚本   ``` import os  path = "/Users/uc10d/wp/gitlab/switch/client/bird/bin/js/" #文件夹目录   fns = [os.path.join(root,fn) for root, dirs, files in os.walk(path) for fn in files] for f in fns: print(f) with open(f, "r+") as f: old = f.read() f.seek(0) f.write("\"use stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

63. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 52%]

...seEvent");             trace("e "+e.target);             switch (e.type)             {                 case Event.MOUSE_DOWN:                     trace("press");                     e.target.startDrag();                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

64. Image.loadImage 方法加载问题 [ 51%]

...加载" );   }   private btnClick ( e:Laya.Event ) : void   {    switch( e.currentTarget )    {     case this.btnEnter:      // KBEngine.Event.fire      break;    }   }  } } 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

65. 3D 鼠标检测 错乱 [ 51%]

..._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown": this._mouseTouchDown(); break ; case "mouseup": this._mouseTouchUp(); break ; case "mousemove":; var mousePoint=Input3D._tempPoint; mousePoint.setTo(e.pageX,e.pageY); Laya.stage._canvasTrans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

66. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 51%]

...yA.label === 'gun') { other = pair.bodyB; } else { other = pair.bodyA; }  switch(other.label) { case "gameover": { home.onGameOver(); } break;  case "coin": { home.gainCoin(1); } break;  case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; }  console.log("删除物体:", other.label);  home.Matter.Wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

68. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

...化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 50%]

... 更新岛 _proto.update = function(target){ var obj = {}; // 解析target switch (target.type) { case 1: obj.type = "mountain"; break; case 2: obj.type = "statue"; break; case 3: obj.type = "tower"; break; case 4: obj.type = "angel"; break; case 5: obj.type = "aeroboat"; break; default: alert("网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

70. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

...化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714