大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...网下载) 2.步骤:导入插件,运行LayaAir3D->Shortcuts->Switch to LayaAir3D shader,设置导出路径后执行导出“预设”的操作 3.期望结果:成功导出所有工程内的模型 4.世界结果:没有导出所有模型,并弹出报错 LayaAir3D UnityPlugin: Resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
... var ctx=bitmap.source.getContext("2d"); switch (data.dataType){ case "imageBitmap":; var imageData=data.imageBitmap; bitmap.size(imageData.width,imageData...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...aya.ui.HBox(); for (var i: number = 0; i < 10; i++) { var skin: string; switch (i) { case 0: skin = "comp/bg.png"; break; case 1: skin = "comp/blank.png"; break; case 2: skin = "comp/btn_close.png"; break; case 3: skin = "comp/button.png"; break; case 4: skin = "comp/checkbox.png"; break; case 5:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...。我写了个py3脚本 ``` import os path = "/Users/uc10d/wp/gitlab/switch/client/bird/bin/js/" #文件夹目录 fns = [os.path.join(root,fn) for root, dirs, files in os.walk(path) for fn in files] for f in fns: print(f) with open(f, "r+") as f: old = f.read() f.seek(0) f.write("\"use stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...seEvent"); trace("e "+e.target); switch (e.type) { case Event.MOUSE_DOWN: trace("press"); e.target.startDrag(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...加载" ); } private btnClick ( e:Laya.Event ) : void { switch( e.currentTarget ) { case this.btnEnter: // KBEngine.Event.fire break; } } } } 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
..._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown": this._mouseTouchDown(); break ; case "mouseup": this._mouseTouchUp(); break ; case "mousemove":; var mousePoint=Input3D._tempPoint; mousePoint.setTo(e.pageX,e.pageY); Laya.stage._canvasTrans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yA.label === 'gun') { other = pair.bodyB; } else { other = pair.bodyA; } switch(other.label) { case "gameover": { home.onGameOver(); } break; case "coin": { home.gainCoin(1); } break; case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; } console.log("删除物体:", other.label); home.Matter.Wor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714