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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 70%]

...慎使用。 下面通过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventLis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

62. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 70%]

...引起其他的UI资源无法正在显示 我用的版本是1.7.9package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

63. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 70%]

...一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import Templet = Laya.Templet; import Skeleton = Laya.Skeleton;  class Main {  constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

64. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 70%]

...getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

65. 分享:List相关(Item增删功能) [ 69%]

...乱了)------参考onRemoveClick回调   大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya.ui.Clip; import laya.utils.Handler; import ui.test.ListPageUI; public class LayaUISample {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

66. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 69%]

...题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

67. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 69%]

...atically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" import Bullet from "./script/Bullet" import DropBox from "./script/DropBox" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

68. 这种进度条怎么实现? [ 67%]

...:   2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { supe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

69. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 67%]

...了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

70. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 67%]

...========================================================== // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329