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...sprite 显示问题 相机中的rendertarget转换到图片中显示不了 texture = camera.renderTarget as Texture; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.x = 800; sp.graphics.drawTexture(texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp); 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Laya.Media方法调用失败 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D UnityPlugin 1.7.16 在Unity5.6.5f1版本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
Failed to execute 'texImage2D怎么处理? 我用 var _texture2d:Texture2D = new Texture2D(); _texture2d.onAsynLoaded(null, image); image是一个base64数据, 然后就报下面的错误 "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signatur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目前转换是修改atlas里面的属性, 比如 ios添加上 "compressTextureIOS":true,"pvr":true 安卓添加上 "compressTextureAndroid":true,"etc":true 显示bug 就是 添加ios属性时 他会把 安卓的属性删掉, 添加安卓属性时 把ios的属性删掉 那么最后打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116