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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

61. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 鼠标交互-拖动 [ 86%]

... = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape, dragRegion; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

63. laya.resource.Texture2D [ 86%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 86%]

...       }         }         private function onAssetLoaded(texture:Texture):void         {             var ape:Sprite = new Sprite;             ape.x=(apesCtn._childs.length)*(stageWidth/4)             var bl:Number=texture.width/texture.height     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

65. Sprite-显示图片 [ 86%]

...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

66. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 86%]

Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){        var _$this=this;         var url=this._bitmap.url;         if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

67. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 85%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

68. laya.net.Loader_API3.0 [ 85%]

...CHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes clearTextureRes clearUnLoaded event fetch getRes hasLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 鼠标交互-拖动 [ 85%]

... Sprite(); this.ape.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(ApePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.x = Laya.stage.width / 2; this.ape.y = Laya.stage.height / 2; this.ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStartDrag); } sho...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

70. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714