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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. laya.ui.AutoBitmap [ 56%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 54%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

66. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 53%]

...图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 52%]

...Mode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片不能按轴心旋转 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 微信小游戏上线了,但凑不够需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

68. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 48%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

70. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 46%]

在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911