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...并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...elentAutio: HTMLAudioElement; constructor(){ super(); this.btn_play.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPlay); this.elentAutio = <HTMLAudioElement>document.createElement('audio'); this.elentAutio.src="res/10.mp3"; } onPlay():void{ this.elentAutio.play(); } 由于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){ console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...玩一玩暂时是用不了吗?播放的时候报错误:TypeError: tSound.play is not a function. (In 'tSound.play(startTime,loops)', 'tSound.play' is undefined)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-07-20 22:38 浏览: 1413 关注: 3 人 码路 • 2018-08-08 20:29 多谢 码路 • 2018-08-09 18:05 从unity中导出的粒子类型是ShuriKenP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... new Laya.Skeleton(); skeleton.load("spine/feiyangyang_2.sk"); // skeleton.play(0,true);//播放不了别的 this.owner.addChild(skeleton); skeleton.pos(500,500); 哪里写的有问题 大佬看看 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: shaotianhk SoundManager.playSound或者 SoundManager.playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停。具体代码如下所示: var soundC:SoundChanne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
... 我放了一个Animation ,为什么不能播放呢 代码中已经执行play方法了。 拿出来的话 就能播放。是因为cell中不支持么 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: luo7954 是的,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可! 2017-08-07 1 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802