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...现的这是代码 //swf动画 createSWFAnimoton(strSWF,strImg,state):any{ this.swfAni = new Laya.MovieClip(); this.swfAni.load(strSWF,true,strImg); this.swfAni.x = (Laya.stage.width -1900) / 2; this.swfAni.y = (Laya.stage.height - 1200) / 2; this.swfAni.zOrder = 3; this.swfAni.loop = false; this.sw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login_game_button.on(Laya.Event.CLICK, this,this.on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可! 2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.player.on(Event.COMP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... laya 引擎是2.5的 Laya.loader.load(cg_url,Laya.Handler.create(this,()=>{ let tur:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(cg_url); if(tur)img_cg.graphics.drawImage(tur) }),null,Laya.Loader.IMAGE); 这段代码, 当 cg_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾焰正常出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...on.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(bone.direction, false); 播放方式就和官方的一样 或者说是不是不支持叠加模式啊? 附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; this.osizex = other._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.osizez = o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...reate 回调 Laya.Tween.to(right, {x: 0} , 700 ,null , Laya.Handler.create(this,this.onStartOver1, [anim])); onStartOver1(bads: Array<any>): void { alert("1" + bads.length) var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation; animsf.play(); } 这样用会报错 2017-03-09 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
图集动画结束回调有延迟 this.ded.addLabel("animOver",9); this.ded.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onHitOver); this.ded.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onHitOver); 两种方法都会有延迟,不能100%执行 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108