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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 57%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new Sprite3D(name?: string, isStatic?: boolean): Sprite3D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Spr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭后的处理 [ 57%]

...简。保留onClosed 即可 __proto.doClose=function(dialog,type){ dialog.removeSelf(); dialog.isModal && this._checkMask(); dialog.closeHandler && dialog.closeHandler.runWith(type); dialog.onClosed(type); } 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

63. clearRes内存泄漏 [ 56%]

...下的显示、数据和资源一并移除试一下 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dtthuang213 相关问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

64. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...ace("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); layaMonkey_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 56%]

...rivate function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf(); _s=null;      console.log(Laya.loader.getRes(_url)); Loader.clearRes(_url,true); console.log(Laya.loader.getRes(_url)); } 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

66. 用Laya.stage.addChild(new testUI());后,原来让页面还在运行 [ 56%]

...除之前的页面哦,需要自己对没用的界面进行释放, this.removeSelf(); 2018-04-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hiafu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

67. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 55%]

...le || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

68. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 54%]

...emoveChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ReflectionProbe(): ReflectionProbe Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 54%]

...le || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

70. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 53%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115