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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 93%]

[LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 用的引擎是2.13.5版本,tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象,导致游戏画质很差,tiledmap本身的地图高清的,也没有边缘缺省的情况,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

62. TypeError: relativePath is undefined [ 92%]

...错 AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 TiledMap里面Laya.ILaya报undefined LayaAir IDE 使用组件GlowFilterSetter设置阴影,报错undefined。 发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined 问题状态 最新活动: 2017-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

63. tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 [ 92%]

tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 用的tiledmapeditor导出json,用的就是官方的范例 图片中,明显可以看出问题 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

64. TiledMap移动问题 [ 92%]

TiledMap移动问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的x和y加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY);     offsetX和offsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

65. TiledMap手势缩放问题 [ 92%]

TiledMap手势缩放问题 用了官网提供的http://layaair.ldc.layabox.com ... Scale多指缩放代码,然后在缩放后也会同步去更新地图上元素的坐标(changeViewPort等方法),但图层上的元素会随着缩放跳来跳去去,手势缩放后,地图也会偏离位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

66. 使用tiledmap制作地图后,如何让对象绕过指定的区块 [ 92%]

使用tiledmap制作地图后,如何让对象绕过指定的区块 请问使用tieldmap地图后,在地图上有一片区块,精灵从A点移动到B点时需要自动绕过这个区块,不能够穿过,请问如何实现?能提供一下代码范例吗?typescript的版本,感谢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

67. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 92%]

滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

68. TiledMap最新版1.9.1不支持吗? [ 92%]

TiledMap最新版1.9.1不支持吗? ①图块的自定义属性读取不到,看导出的数据里是放在tilesets[index0].tiles[index1].properties里头的,但是laya.tiledmap.js里读取时直接读的tilesets[index0].properties   ②对象图层位置错位,好像往上移了一行。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

69. layaair tiledmap算法解决 [ 92%]

layaair tiledmap算法解决 要求:一张大地图,单指滑动移动地图,双指缩放地图,缩放时中心点需要在双指之间轴心点的改变算法),两种操作在滑动时屏幕不能出现空白(边界处理,特别是双指缩放后,屏幕边界不能留空白),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

70. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 92%]

tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125