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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...yaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...yaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...用显示Loading场景 Laya.Scene.showLoadingPage(this.loadingScene); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ //3秒后跳转到Game场景 Laya.Scene.open("Game.ls"); }) } } 在打开的场景Scene.ls下,挂上脚本,并拖入Loading.lh作为场景。 (图2-5) 这样就可以使用Loading场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

65. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...yaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 43%]

...e.mouseY - this.lastMouseY; } public get deltaTime(): number { return Laya.timer.delta / 1000; } public deltaWheel: number = 0; public FORWORD: Vector3 = new Vector3(); public get GetForward(): Vector3 { this.transform.getForward(this.FORWORD); return this.FORWORD } protected lastMouseX: number = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

67. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 40%]

...代码中使用 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

68. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFontName); //把注册完的位图字体绑定给UI组件,否则显示不出来位图字体 this._text.font = this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 33%]

...e.mouseY - this.lastMouseY; } public get deltaTime(): number { return Laya.timer.delta / 1000; } public deltaWheel: number = 0; public FORWORD: Vector3 = new Vector3(); public get GetForward(): Vector3 { this.transform.getForward(this.FORWORD); return this.FORWORD } protected lastMouseX: number = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

70. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...te rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528