• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 69%]

...ne shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. taile地图嵌入后角色碰到墙壁怎么停止 [ 69%]

... 158*****163 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya.timer.loop()如何停止 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Laya拖尾怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

63. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 68%]

...;anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1196:16)     at TimerHandler.__proto.run (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8352:45)     at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

64. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  cr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. layaairfiles.txt 是什么?什么时候生成的?什么时候更新? [ 68%]

...新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

66. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 68%]

...e hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 68%]

...ags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 68%]

...lags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 68%]

...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929