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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 53%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.core.scene.VRScene [ 53%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

63. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 53%]

...ransform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new MovieClip(parentMovieClip?: MovieClip): MovieClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 52%]

...ransform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new AnimationBase(): AnimationBase Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/AnimationBase.ts:51 可以继承此类,但不要直接实例化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.device.media.Video_API3.0 [ 52%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Video(width?: number, height?: number): Video Overrides Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.particle.Particle2D [ 52%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 52%]

...ransform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new FrameAnimation(): FrameAnimation Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/FrameAnimation.ts:31 Returns FrameAnimation Properties O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 51%]

...showSkinByIndex showSkinByName size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new SpineSkeleton(): SpineSkeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:69 Returns SpineSkeleton Properties Optional _extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115