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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 缓动-简单的Tween [ 63%]

...olor = "#232628"; setup(); } private function setup():void { var terminalX:int = 200; var characterA:Sprite = createCharacter("../../../../res/cartoonCharacters/1.png"); characterA.pivot(46.5, 50); characterA.y = 100; var characterB:Sprite = createCharacter("../../../../res/cartoonCharacters/2.png")...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

63. unity插件报错 [ 63%]

...9869d48a79>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) LayaAir3D.OnGUI () (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

64. 缓动-简单的Tween [ 63%]

...olor = "#232628"; setup(); } private function setup():void { var terminalX:int = 200; var characterA:Sprite = createCharacter("../../res/cartoonCharacters/1.png"); characterA.pivot(46.5, 50); characterA.y = 100; var characterB:Sprite = createCharacter("../../res/cartoonCharacters/2.png"); characterB...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

65. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 62%]

...代码   3.1 LayaFlash单行宏编译写法private function byteArrayReadIntTest():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeInt(100); byteArray.position = 0; var value:int; /*[IF-FLASH]*/value = byteArray.readUnsignedInt(); //[IF-SCRIPT]value = byteArray.readInt(); }单行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

67. 缓动-缓动函数演示 [ 62%]

...'QuadInOut'); data.push('quartIn', 'quartOut', 'quartInOut'); data.push('quintIn', 'quintOut', 'quintInOut'); data.push('sineIn', 'sineOut', 'sineInOut'); data.push('strongIn', 'strongOut', 'strongInOut'); easeFunctionsList.array = data; } renderList(item) { item.setLabel(item.dataSource); } onEaseF...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

68. unity 新建场景,预览报错。 [ 62%]

...9869d48a79>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) LayaAir3D.OnGUI () (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

69. 缓动-缓动函数演示 [ 62%]

...'QuadInOut'); data.push('quartIn', 'quartOut', 'quartInOut'); data.push('quintIn', 'quintOut', 'quintInOut'); data.push('sineIn', 'sineOut', 'sineInOut'); data.push('strongIn', 'strongOut', 'strongInOut'); easeFunctionsList.array = data; } function renderList(item) { item.setLabel(item.dataSource); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

70. 混合模式-Lighter [ 62%]

...50; var phoenixHeight = 400; var bgColorTweener = new Tween(); var gradientInterval = 2000; var bgColorChannels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118