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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 66%]

...相关状态。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 65%]

...赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实现,也是生成之后再invert才赋值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

63. 照相机-3D空间转2D空间 [ 65%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/sk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

64. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ani.bone.Templet [ 63%]

... Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods  MethodDefined By  _setCreateURL(url:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 2.2.0beta微信开放域无法点击 [ 62%]

...pendata.y);         var stage=Laya.stage; //mat.scale(stage._canvasTransform.getScaleX()*opendata.globalScaleX *stage.transform.getScaleX(),stage._canvasTransform.getScaleY()*opendata.globalScaleY *stage.transform.getScaleY()); mat.scale(stage._canvasTransform.getScaleX(),stage._canvasTransf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

67. 高级应用-闪光 [ 62%]

...ene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

68. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 62%]

...e="position: absolute; left: 0px; top: 0px; background: rgb(0, 0, 0); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);"></canvas> var canvas:any = document.getElementById("layaCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = &quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

69. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 61%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

70. 获取当前的canvas的缩放比例 [ 60%]

...置: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; canvas里面有一个transform: matrix(...);将canvas自动缩放到正确的大小; 我如何获取当前缩放的比例, 是在Laya.stage里面吗 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918