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...件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 标 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...yabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****850 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? ios14系统下 blendMode='lighter' 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...ifetime 能够起效。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...ifetime 能够起效。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...同来自: 做个粒子,然后你运动的时候改这个粒子属性,旋转,粒子拖尾长短,得手动做出这效果。或者用3d的粒子 u3d有拖尾的粒子,在laya里可以有这种效果。或者自己写一个假的粒子拖尾 2018-03-20 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ℡ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...多没有利用的大空隙。 最大的问题是合图的时候还没有旋转,我看了下laya的texture加载逻辑好像本身就不支持带旋转的合图集。 我觉得解决这些问题分两步: 1, 根据Laya合图工具导出的格式制作Laya支持的TexturePacker插件 2, 修改lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430