大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...来自: https://ask.layabox.com/question/8838 如果发现自定义组件制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: callback 、garve096 、charley 、Ismeluo 、xuhu1518 、Agne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...器,也是代码编辑器,现在功能已经非常强大,不仅可以制作UI,也可以编辑js/ts/as代码,其中包括了UI界面编辑、各种UI组件、Animation动画的制作、粒子、时间轴动画、模板动画、预设等等功能,而且可以一键发布代码界面,直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...同来自: charley 网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。 Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir下TTF字体的使用方式? 位图字体怎么用UI提供的图片制作 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 位图文字用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...源刷新 步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界面,然后制作好需要播放的图集动画,F12发布代码文件 步骤3、此时你的.ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014