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大约有 634 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 87%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 87%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

63. ProgressBar 怎么设置两个图片,编辑器里只有一个位置 [ 87%]

ProgressBar 怎么设置两个图片,编辑器里只有一个位置 请大神告诉我 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 传奇 赞同来自: 我这边解决了:https://blog.csdn.net/q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

64. laya.ui.View [ 87%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.VSlider [ 87%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 打包App后,所有文本位置下移10个像素左右 [ 86%]

...下,因为字体在浏览器中有兼容性问题。或者是你给文本设置个高,让它居中对齐

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

67. laya.ui.HSlider [ 86%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 人物与NPC层级 [ 86%]

...博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 根据Y位置排序,或者更加y,设置zorder(不要一直设置,会有性能问题,可以定时50毫秒设置一次会好很多) 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

69. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 86%]

层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 版本1.0正式版 平台Mac  1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

70. laya.ui.Image_API3.0 [ 86%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115