• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 76%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景没有进行资源销毁    而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

62. 能不能把代码编辑和UI设置分离出来? [ 75%]

...式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 17:21 浏览: 750 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

63. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 75%]

...用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:43 浏览: 1310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

65. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 74%]

u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jackmessage   你好:   LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

66. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 74%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

68. 通过ui创建出来的button没响应 [ 74%]

... IDE创建的UI 层级问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 排行榜的创建 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

69. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 73%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

70. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 73%]

...demo,原理是loop了特效的开启和关闭,复现概率低大概和资源加载速度有一定关系,loop开启关闭可以确保资源加载完成后达到BUG所需的条件 myLaya.zip 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508