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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 76%]

...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

62. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 76%]

...removeChild的原理都是一样的 destroy:从显存中移除,即刻销毁 removeChild,从显示列表移除,内存不会立即销毁,此销毁机制遵从js的回收机制(开发者可以网上具体查下js的回收机制进行学习了解) 2016-10-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

63. laya.ui.Clip [ 76%]

...任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 75%]

...moveSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderboard = null;//纹理引用 LayaSample.spriteLeaderboard ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

65. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 75%]

...onLoaded(){  var karaok = new Karaok(); // new出来的内存 如何主动销毁? } })(window.LayaSample || (window.LayaSample={})); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

66. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 枚举ui以后粒子图片改变 [ 75%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 本地调试加载本地图片都报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

68. laya.ui.UIComponent [ 74%]

...行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 能不能把代码编辑和UI设置分离出来? [ 74%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问 《学习开发HT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

70. laya.ui.MoreGame [ 74%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513