• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

61. 17.6 ide鼠标移出框,会失去焦点,导致误删ui操作。 [ 84%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

62. UI内存泄漏 [ 84%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

63. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径会添加,有什么办法降DrawCall [ 84%]

...同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

64. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 类库的设置为什么不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 84%]

...后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,使用import和export吗? 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

66. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图会半透明 [ 84%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

67. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 83%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

68. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 83%]

...也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 **分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 竖屏项目适配问题 [ 83%]

...幕的尺寸比例不同所导致的,因为游戏本身不想网站一样使用滑动条,要想解决这个问题要从设计稿就开始,尽量使用可延伸的图片,下部空间留大一点,然后按照你6点去设置,动态的去控制UI的高度,采用多切少补的方式,才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

70. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 [ 83%]

...去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转换时不要使用parent去做转换,把代码下面这样也行: const pos = (this.owner as Laya.Sprite).localToGlobal(new Laya.Point(0, 0)); 2025-08-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ??? 2025-08-12 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528