• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 65%]

...的;   个人认为 onEnable要在onViewCreated之后, 如果不这样, 那么就没有一个周期函数可以保证调用子节点不报错; 这显然是不合理的...   还有就是我提的bug, 根本就不知道现在的情况是怎么样, 有没有在修复中, 什么时候会发布. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

63. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...或点击箭头按钮控制滚动条的值。设置属性scrollSize为1,那么每次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值value就改变1,效果如下所示: (动图1-9) 设置mouseWheelEnable属性为true后,可以开启鼠标滚轮滚动。但是该属性必须设置滚动对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...或点击箭头按钮控制滚动条的值。设置属性scrollSize为1,那么每次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值value就改变1,效果如下所示: (动图1-9) 设置mouseWheelEnable属性为true后,可以开启鼠标滚轮滚动。但是该属性必须设置滚动对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 61%]

...17:04 一样也有这个问题,请问你们是怎么解决的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

66. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 59%]

...要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库(*引用LayaAirFlash.swc的不用添加*),flash源库位于“`引擎库目录\as\LayaAirFlash\flash\src`”目录内,如图5-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 3d资源释放的问题 [ 58%]

...就必须要再次create(.lh),但这时的加载不会像第一次那样那么久,因为浏览器有缓存,会从缓存中加载特效相关资源,所以会比较快。 2、关于场景对象过多,这里我们可以采用视域加载方式来加载,即当对象进入我们视域内时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

68. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 56%]

...据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

69. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 53%]

...答就是给人一种“这帖问得很low,以后不要在社区问这种那么low的问题”的感觉? kuma • 2018-07-25 10:35 事实上这问题,就有一个热心的同行看到问题之后,在QQ上给予指导了。并且解决此问题了。 Laya_Aaron • 2018-07-25 10:36 等待其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

70. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 50%]

...的这个判断有问题。如果我当前this._replaceDic[index]值是0,那么判断就会变成false了。也就是说如果我调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示皮肤了。目前我自己把判断改成了 if (this._replaceDic[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106