大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...参数无效 3D 粒子特效的粒子旋转效果和unity里面的表现不一致,看Lib文件说是不支持,但是看你们又写了代码,现在到底是不是支持? 附件 : --> attack01.rar 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 我的版本是1.7.4beta。 我想用drawPath画一个这样的图形。如图 于是我先尝试着先用drawPath画一个圆,然后输入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...r之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的表现不一致么? 附件 : --> physicsTest.zip unitypackage.zip 2021-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 诶姆 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
...信 183*****755 赞同来自: laya中的模型效果应该会与unity中的一致,至于会显示出两个模型,应该是场景中有两个照相机造成的。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 你把右眼复制一个过去吧,左眼模型可能有问题。表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...同来自: 我简单看了一下,你这里调用add和remove的频率不一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致是不会 增加的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。你可以看看。 2019-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2022-08-11 16:23 浏览: 7733 关注: 2 人 兴之所致 • 2022-05-19 12:11 我想问下unity中旋转组件设置具体值后laya预览的角度会不同是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220518
...中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的 推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用 因为工具端的颜色和游戏内的不一致 希望能得到解决 附件中有demo 附件 : --> ui_3d_blend_demo.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407