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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 83%]

... 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,知道能能给出解决方案?   补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

62. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现一致 [ 82%]

官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

63. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 81%]

...参数无效 3D 粒子特效的粒子旋转效果和unity里面的表现一致,看Lib文件说是支持,但是看你们又写了代码,现在到底是是支持?   附件 : --> attack01.rar 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

64. 3D+2D场景截屏,在同浏览器显示效果一致 [ 81%]

3D+2D场景截屏,在同浏览器显示效果一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

65. 关于graphics.drawPath手机端和PC端一致的问题 [ 80%]

关于graphics.drawPath手机端和PC端一致的问题 我的版本是1.7.4beta。 我想用drawPath画一个这样的图形。如图 于是我先尝试着先用drawPath画一个圆,然后输入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

66. unity导出的刚体掉落在地面上之后停地抖动 [ 80%]

...r之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的表现一致么? 附件 : --> physicsTest.zip unitypackage.zip 2021-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 诶姆 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

67. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 79%]

...信 183*****755 赞同来自: laya中的模型效果应该会与unity中的一致,至于会显示出两个模型,应该是场景中有两个照相机造成的。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 你把右眼复制一个过去吧,左眼模型可能有问题。表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

68. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 79%]

...同来自: 我简单看了一下,你这里调用add和remove的频率一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致会 增加的 。去掉wave你说的增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。你可以看看。 2019-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

69. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 79%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2022-08-11 16:23 浏览: 7733 关注: 2 人 兴之所致 • 2022-05-19 12:11 我想问下unity中旋转组件设置具体值后laya预览的角度会同是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

70. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 78%]

...中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的   推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用   因为工具端的颜色和游戏内的一致   希望能得到解决   附件中有demo 附件 : --> ui_3d_blend_demo.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407