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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 56%]

...的坐标位置,让不同的位置只能看到一个;或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-7-1 3、可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

62. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...mg/8-2.png) (图8-2) ###### 复合碰撞形状 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图8-3所示。 ![img](img/8-3.png) (图8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 53%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

65. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 52%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

66. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 52%]

...ncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:50 浏览: 2020 关注: 2 人 淡淡的疯 • 2018-07-24 20:33 我改用 animator 动画 报如下错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

67. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D模型或是多个模型。 ![](img/1.png)(图1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D模型或是多个模型。 ![](img/1.png)(图1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...点容器GameObject,需要的时候再往里添加不同的3D模型或是多个模型。 ![](img/1.png)(图1) **Tips:当我们的骨骼挂点设置好后,骨骼与挂点对象会自动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 47%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618