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粒子特效问题 请问下,现在就是带有模型动画的特效导出报错,我们引擎是不是有什么限制,处理粒子特效的那些不支持属性,对比过了,不支持的没有勾选上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 希望通过3DSMAX或其他3D工具导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
layablinnphong 导出后贴图丢失 在unity里面选择 swich shader to layablinnphong,导出时在 layaairrun里面看是正常的,实际在项目中加载运行起来模型的贴图都丢失了 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 请看对比图 附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 材质贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换为laya使用格式时。每个lm对应一个lsani文件,而且单独加载一对,显示的只有动画的一部分。这是怎么回事? 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件的格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
unity导出模型使用的时候报错 U3D导出模型 使用时候报Cannot read property '1' of undefined 是模型导出问题还是代码问题,求指点 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果 这是导出后显示的效果,模型显示有错 这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 只能导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质 ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223