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大约有 1,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. 导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 [ 94%]

导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 使用terrain绘制高低,中精度和高精度导出后,能正常显示,但是非常高精度导出后,无法正常显示。   附件 : --> 2020-07-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

62. [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help [ 94%]

[LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help unity5.6和2018都试过,都是点菜单layaAir3D之后只有account和help两个选项,没有export tools. 插件下的2.0beta-5。。到处都搜不到类似的情况 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

63. Unity场景光导出支持的列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 94%]

# Unity场景光导出支持的列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎场景中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

64. Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? [ 94%]

Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 5x版本以上,我一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

65. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 94%]

...么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新人项目需要用到这个引擎,不知道怎么从unity里导出3D特效和模型动画 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

66. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 94%]

同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 http://ask.layabox.com/question/47602 就像这个帖子说的一样,laya的cubemap就很模糊。 下面的回答说设置cubemap的分辨率,请问在哪里设置分辨率? 附件 : --> skybxs.zip 2022-04-28 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

67. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 94%]

请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? 我看到几年前的帖子写的是不支持的,现在支持了吗 我用插件导出,显示 LayaAir3D Warning(Code:0000) : 1 can't use Animation Componment!   我在3dsmax2009里做了个box,然后做了从0旋转到180度的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

68. 通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? [ 94%]

通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? 目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

69. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715