大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 随便一个简单的场景,相机的output里勾选opaquepass 附件 : --> 视频.rar 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在途 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 调用Safari浏览器照相机功能有什么好用的三方库吗?大神求指教 麻烦有什么好的方法告知一下 谢谢了 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 世界坐标 2019-04-03 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 183*****755 赞同来自: 你那边先确认下场景中是否添加了照相机。 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你的lh层级文件中没有照相机信息。添加照相机方式: 1.代码添加,见官网3d示例 2.在unity中添加照相机,直接导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是正确的。javascript:;。。 183*****755 • 2017-07-18 23:11 你再相机上key的动画? demibug • 2017-07-18 23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...出现了两个【已解决】 貌似是导出lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715