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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 88%]

...定, 无法添加新回复 发起人 wky379937316 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

62. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 88%]

场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

63. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 87%]

laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 可以跟随世界坐标运动的拖尾  附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****394 赞同来自: 请问下,这个效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

64. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 87%]

请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

65. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 87%]

... 手册 (unity3d.com) 我特意找了unity的文档。这个只是一个 粒子的图形不必是静止图像。此模块允许您将纹理视为可作为动画帧进行播放的一组单独子图像。是不是laya不支持该功能? 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

66. 粒子系统做粒子效果 [ 87%]

粒子系统做粒子效果 我要做雨滴 但是发现纹理放上去之后都会变形 不知道怎么搞 雨滴下落 有点像流星雨那种 有长长的尾巴 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

67. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 86%]

[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果     我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

68. WebGL模式下粒子异常 [ 86%]

WebGL模式下粒子异常 WebGL模式下   2D粒子遇到了以下几个问题: 1、重力模式的粒子在设置rotation后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

69. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 85%]

粒子系统无法按距离发射粒子 刚发现laya的粒子系统只能按时间发射,没法按距离发射,这导致拖尾的效果难以实现(如喷射火焰飞行的火箭等)。 所以请问有没有什么其他方法实现类似效果,以及官方准备什么时候实现按距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

70. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 85%]

...您可以参考这个示例 高级应用--2D场景上添加加3D(模型|粒子|拖尾) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505