大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
canvas下资源清理的问题 操作步骤 1.点击显示,界面展示出来。 2.点击销毁,界面关闭。 3.等待一段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2 laya3D转换工具1.7.16 beta 使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
求助关于TiledMap的版本问题 文档里用的是1.0.1版本,然后我下载最新的编辑器发现导出后在laya环境中根本不能用,格式都有变化,然后去官网怎么都找不到老版本,有地方下载TiledMapEditor1.0.1版本的么?谢谢了 2018-04-28 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
从Unity导出的模型,组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 像这样,导出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 附件 : --> lizi.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
关于注册自定义组件作用问题 注册自定义组件有什么用处? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有些组件是自己常用的,然后引擎提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于TS 调用外部导入的 js的问题 我在.d.ts文件中声明的该js的module和类,但是在ts启动类中去调用该module的类和方法时,总是报空,说找不到该module!求解!! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418