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...dDefined By ShapeUtils()ShapeUtils _randomPointInsideHalfUnitBox(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[stat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4 billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4 clone():* 克隆。 Matrix4x4 cloneTo(destObject:*):void 克隆...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...calMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D localPositionZ : Number 获取局部...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ossyScale toDir toLocalNormal translate Properties Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accessors localMatrix get localMatrix(): Matrix4x4 set localMatrix(value: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:370 局部矩阵。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...vePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositionVelocity Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositionVelocity...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vecto...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidITreeNode cullingShadowObjects(lightBoundFrustum:Vector.<BoundFrustum>, splitShadowQueues:Vector.<RenderQueue>, testVisible:Boolean, flags:int, scene:Scene):voidITreeNode...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4 createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4 createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... height:Number) 创建一个 Viewport 实例。 Viewport project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromWVP(source:Vect...
来源: laya_api 发布时间: 20170929