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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...lean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 69%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

64. 3D阴影无法渲染出来 [ 69%]

...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowPSSMCount = 1; direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

65. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 69%]

...ber;         /** 雾化颜色。*/         public var fogColor:Vector3; 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 twpig2008 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

66. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 68%]

...formDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     private scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

67. laya.d3.core.Transform3D [ 68%]

...y : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 射线BUG [ 68%]

...gScene() { MousePickingScene.super(this); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

69. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 68%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014