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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 81%]

...his.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

62. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 81%]

...Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 Byte2: string = "byte2" Defined in laya/d3/graphics/VertexElementFormat.ts:24 字节数组2 Static Byte3 Byte3: string = "byte3" Defined in laya/d3/graph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

63. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 81%]

...es _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 80%]

...rite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.2, 0, 0); private translateD: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(-0.2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

65. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 80%]

...mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

66. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 80%]

... getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBufferForNative removeDefine setAttribute setBool setBuffer setInt setLength setMatrix4x4 setNumber setQuaternion setReferenceForNative setTexture setValueData setVector se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. 环形进度条 [ 80%]

...果,是我参数传的有问题吗? graph.drawCircle(0,0,50,new Laya.Vector3(0,1,1),new Laya.Vector3(0,1,1),10); 颜色的参数怎么传,参数类型是any,我不知道要传什么。 还有这个是不是得在Update中一直调用才行? Laya_Aaron • 2017-12-11 20:44 先new一个sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

68. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 80%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 80%]

...(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

70. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 79%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115