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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 94%]

... color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  vertexDeclaration : VertexDecl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 94%]

...转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent [ 94%]

...or4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  tangent : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTange...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 94%]

...urns void decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotMatScale(translation: Vector3, rotationMatrix: Matrix4x4, scale: Vector3): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 94%]

...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

66. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 94%]

...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

67. 射线检测-射线检测 [ 94%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/Xia...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

68. 射线检测-放置物体 [ 94%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vecto...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

69. 灯光-点光 [ 94%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

70. laya.d3.math.BoundSphere [ 94%]

...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere  clone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513