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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 78%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 78%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 77%]

... true,否则值为 false。 getBoneIndices getBoneIndices(boneIndices: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:664 获取骨骼索引。 Parameters boneIndices: Vector4[] 骨骼索引。 Returns void getBoneWeights getBoneWeights(boneWeights: Vector4[]): void Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

... 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一个Vector4的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 77%]

...Material  blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial  color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PixelLineMat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 77%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 75%]

... BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.render.BaseRender [ 75%]

...x : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513