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大约有 2,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 动画-SWF动画 [ 95%]

...效。class Animation_SWF { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

62. 文本-字数限制 [ 95%]

...nput = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

63. 在webgl模式下,使用video直接报错 [ 95%]

webgl模式下,使用video直接报错 在canvas模式下,video能正常播放视频。在webgl模式下,一开始播放视频,就会报错 在webgl模式下,本来texture是 WebGLTexture 类型的,但是播放视频的时候,传入的是一个video 附件 : --> 2020-01-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

64. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 95%]

关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 问题描述: 目前我们用layaair 做的游戏开启了webgl,但是切换到后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

65. 屏幕适配-自动竖屏 [ 95%]

...class SmartScale_Portrait { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

66. 屏幕适配-自动横屏 [ 95%]

...class SmartScale_Landscape { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

67. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 95%]

webgl 在 ios10闪退,ios11不会 之前一直发现ios10下用webgl模式会闪退,今天把手机升级到ios11就一直没出现闪退的情况了,请问下这是什么原因呢 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

68. 文本-单行输入 [ 95%]

...nput = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

69. 文本-字数限制 [ 95%]

...效。class Text_MaxChars { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

70. WebGL模式下的适配问题 [ 95%]

WebGL模式下的适配问题 描述:小游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605