大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(290) Laya3.0_api(98) Laya2.0_api(85) laya_api(72) Laya2.0_文档(43) Laya3.0_文档(17) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(1)
...:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."center","right"。 StrokeTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 StrokeTextCmdPub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: number = 0 Defined in laya/events/InputManager.ts:29 canvas 上的鼠标X坐标。 Static mouseY mouseY: number = 0 Defined in laya/events/InputManager.ts:31 canvas 上的鼠标Y坐标。 Static multiTouchEnabled multiTouchEnabled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:20 是否开...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nter","right"。 FillBorderTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmd y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 FillBor...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
设置动画图片坐标 1. 用ide创建动画,一帧一帧的去设置图片的位置很麻烦,有没有快捷的办法,不如预先设定图片轨迹(非直线); 2. 通过ani.loadAtlas()的方法创建动画,如何设置每一个图片播放时的位置,不应该只可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,"center","right"。 FillTextCmd x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 FillTextCmdPublic C...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513